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- May 01 Tue 2012 15:35
小奈兒(L11)-遇見印地安公主莉莉
- Apr 25 Wed 2012 13:28
小奈兒(L10)-小叮鐺的神奇魔粉
- Apr 25 Wed 2012 10:17
書的MV叫做......BV!
- Apr 23 Mon 2012 23:20
幼教APP 搶兩岸千億大餅
- Apr 18 Wed 2012 18:36
【轉貼】電子書閱讀器 平均得看 22.5 本書才夠環保
電子書閱讀器 平均得看 22.5 本書才夠環保
根據最新一份研究顯示,電子書比較環保(相較於紙本書籍)的說法的確禁得起事實檢驗。
Cleantech Group 研究針對既有研究作了一次生命週期分析,發現電子書碳排放的確比傳統紙本書籍出版來得低。
- Apr 18 Wed 2012 00:41
小奈兒(L9)-小飛俠的影子
- Apr 10 Tue 2012 23:47
小奈兒(L8)-當水管遇上光、影子遇上故事
- Apr 08 Sun 2012 08:47
【轉貼】把陽光、森林搬進小小書蟲世界
把陽光、森林搬進小小書蟲世界
猶如瑞典國寶林格倫筆下的「長襪皮皮」,仍保有童心、視推廣兒童文學為使命的幸佳慧,去年成立了台南市葫蘆巷讀冊協會,破天荒的改造了一間寶寶也能「趴趴爬」的公立圖書館。她希望透過閱讀的力量,來捍衛每隻小小書蟲的創造力。
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- Apr 05 Thu 2012 16:13
在遊戲中學習(Game-Based Learning)系列之二
在遊戲中學習(Game-Based Learning)系列之二
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現在的學生不像上一代,僅僅一代的時間,這世界最主流的娛樂已經從被動型態的活動(看電視、小說、漫畫、戲劇等) ,變成互動性強的電腦或電玩遊戲。而最近很熱門的"遊戲化"(gamification) 這個字,目標就是希望讓這些遊戲以外的世界,變得像遊戲般吸引人,過去這一兩年您可能看到 "gamification" 被用在商業行銷與社群網站,提高消費者的参與感與忠誠度,其實教室是最需要遊戲元素的地方。